Credits — Guard Economy
Credits คือสกุลเงินหลักที่ Guards ใช้ใน shop lobby ซื้ออาวุธและ utility ระหว่างรอบ รายได้ขึ้นกับเวลารอด การกำจัด การมีส่วนร่วม objective และผลรอบ แพ้ก็ได้ Credits บางส่วนถ้าเข้าร่วม — ผู้เล่น afk ได้น้อย
นิสัย Credits ที่ฉลาดแยก winning streak จากล้มละลาย เก็บ buffer ซื้ออัปเกรดทีละอย่าง หลีกเลี่ยง cosmetic ก่อนมีชุดสู้ที่เชื่อถือได้
Gamepass 2X Credits ทำให้รายได้ x2 — คูณเมื่อใช้ยอดเต็มกับอัปเกรดที่มีความหมายทุก session เท่านั้น
XP — Account Progression
XP ติดตาม progression ระยะยาวของ Guards และ Anomalies XP สูงอาจปลด tier shop cosmetic หรือน้ำหนักการเลือก ขึ้นกับ update ของ icce — ตรวจใน lobby หลัง patch
Gamepass 2X XP เร่ง grind สำหรับ alt หรือ completionist ผู้เล่นใหม่ควรเน้นรู้ map มากกว่า farm XP — performance ยก stat ทั้งคู่ตามธรรมชาติ
Spending Priority List
ซื้อแรก: อาวุธหลักที่เชื่อถือได้ utility ต้าน Anomaly หนึ่งตัว กอง buffer Credits
กลางเกม: sidearm รองหรือ swap tool utility เฉพาะกิจสำหรับ stack SCP-173
ปลายเกม: cosmetic อาวุธ gamepass หรือ boost 2X เมื่อ ROI ชัดจากประวัติแมตช์
- อย่าให้ Credits เป็นศูนย์ก่อน session ยาวที่วางแผนไว้
- ติดตามว่าการซื้อไหนเปลี่ยน win rate จริง
- อ่าน shop ใหม่หลัง Updates — ราคาและไอเทมเปลี่ยน
Anomaly Players และ Economy
Anomalies ได้ XP จากการกำจัดและผลกระทบรอบแม้ไม่มี shop Credits main Anomaly ยังได้จาก 2X XP pass Credits สำคัญเมื่อสลับรอบ Guard
2X Anomaly Chance ไม่ใช่ pass สกุลเงิน — กระทบ RNG บทบาท ไม่ใช่ Credits นักล่า Anomaly งบจำกัดซื้อก่อน boost Credits