Credits — Guard Economy
Ang Credits ang primary currency na ginagastos ng Guards sa lobby shops para sa weapons at utilities sa pagitan ng rounds. Tumataas ang income ayon sa survival time, eliminations, objective contribution, at round outcome. May partial credits pa rin kahit matalo kung nakilahok ka — kaunti lang ang kikitain ng afk players.
Pinaghihiwalay ng smart credit habits ang winning streaks sa bankruptcy: magtabi ng buffer, bumili ng isang upgrade at a time, at iwasan ang cosmetic splurges bago magkaroon ng reliable combat kit.
Dinodoble ng 2X Credits gamepass ang earnings — mag-multiply lang kapag consistent kang gumagastos ng buong balance sa meaningful upgrades bawat session.
XP — Account Progression
Sinusubaybay ng XP ang long-term progression para sa Guards at Anomalies. Maaaring mag-unlock ang mas mataas na XP ng shop tiers, cosmetics, o selection weight depende sa updates ng icce — i-verify sa lobby pagkatapos ng patches.
Pinapabilis ng 2X XP gamepass ang grinding para sa alt accounts o completionists. Dapat unahin ng bagong players ang map knowledge kaysa XP farming — natural na tumataas ang parehong stats sa performance.
Spending Priority List
Unang bilhin: reliable primary weapon, isang anti-anomaly utility, credit buffer fund.
Mid-game: secondary sidearm o swap tool, situational utility para sa SCP-173 stacks.
Late-game: cosmetics, gamepass weapons, o 2X boosts kapag obvious na ang ROI mula sa match history mo.
- Huwag i-zero ang credits bago ang planned long session
- I-track kung aling purchases talagang nagbago ng win rate
- Basahin muli ang shop pagkatapos ng Updates — nagbabago ang presyo at items
Anomaly Players at Economy
Kumikita ang Anomalies ng XP mula sa eliminations at round impact kahit walang credit shops. May benefit pa rin ang anomaly mains sa 2X XP; mahalaga lang ang credit passes kung nag-a-alternate ka ng guard rounds.
Hindi currency pass ang 2X Anomaly Chance — apektado nito ang role RNG, hindi credits. Binibili muna ito ng budget anomaly hunters bago ang credit boosts.