Be an Anomaly. Guard Wiki

Be an Anomaly or Guard — SCP-173

Kumpletong gabay sa SCP-173 para sa Be an Anomaly or Guard — Blink Punish / Assassin, Hard difficulty, tier A meta, guard counters, at Backrooms map tips.

Pangkalahatang-ideya

Dinadala ng SCP-173 ang iconic blink mechanic — gumagalaw kapag napanood, tumatama kapag naputol ang line-of-sight. Sa Backrooms maintenance wings, lumilikha ito ng high-tension assassin gameplay sa hard difficulty.

Isinasara ng guard teams na may voice comms at overlapping angles ang 173; ang silent pub stacks ay nagpapakain ng S-tier kill counts sa skilled pilots.

Paglalaro ng SCP-173

Pilitin ang blink mistakes gamit ang audio baits — maaaring collapse ng teammates sa isolated viewers.

Huwag makipag-engage sa full stacks sa open junctions nang walang ibang anomaly na hahati ng attention.

Kill boxes ang office cluster corners kapag isa-isang binubuksan ng guards ang mga pinto.

Counter ng Guard

Laging mag-pair sa maintenance clears — isa ang nagbabantay, isa ang nagpu-push, isa flex na may stun.

Huwag mag-blink nang sabay — i-stagger ang sightlines sa corners.

Flash utilities bago i-revive ang downed teammates sa hallways.

Mga Kaugnay na Gabay

Mga Madalas Itanong

Bakit hard difficulty?
Matindi ang parusa ng line-of-sight rules sa parehong panig; isang pagkakamali ang nagtatapos ng round.
Mailalaro sa mobile?
Posible pero inirerekomenda ang PC/controller para sa camera discipline.