Be an Anomaly. Guard Wiki

Anomaly Stats at Stat Sheet

Kumpletong stat-sheet reference para sa lahat ng walong Anomaly sa Be an Anomaly or Guard ng icce — tier, role, difficulty, guard counters, at Backrooms map notes para sa Smile Room, Boiled One, Ao Oni, SCP-173, Locust, SCP-682, SCP-999, at GUILT.

Paano Basahin ang Stat Sheet na Ito

Ang wiki page na ito ang sentral na stat sheet table para sa bawat playable Anomaly sa Be an Anomaly or Guard sa Roblox. Nagshi-ship ang developer icce ng walong entity mula sa creepypasta, SCP-inspired designs, at original horror kits. Bawat row sa ibaba ay nagbubuod ng community tier placement, combat role, at pilot difficulty — parehong fields na makikita sa individual anomaly profile pages namin.

Ang mga numero rito ay naglalarawan ng observable behavior sa public lobbies sa Backrooms map, hindi datamined server constants. Ang cooldown bands, effective health, at mobility notes ay galing sa paulit-ulit na testing at patch verification sa Updates hub. Kapag nag-hotfix ang icce ng ability, ina-amend namin ang table na ito within days.

Ginagamit ng Guards ang counter section bago gumastos ng Credits. Ginagamit ng Anomaly mains ang role tags para magdesisyon ng practice priority. I-cross-link sa Tier List para sa meta snapshots at sa Wiki Overview para sa round flow context.

  • Tier — S/A/B/C community ranking para sa round impact
  • Role — ginagawa ng kit sa standard match
  • Difficulty — gaano kaparusahan ang mistakes para sa pilot
  • Slug — profile URL sa ilalim ng /anomalies/{slug}/

Buong Roster Table — Lahat ng Walong Anomaly

Ang table sa ibaba ay sumasalamin sa kung paano ino-organize ng Trello-style wiki boards ang roster data — isang card bawat entity na may consistent columns. I-click ang profile links para sa ability frame data na lampas sa summary na ito.

  • Smile Room · Tier B · Ambush / Zone Control · Medium · /anomalies/smile-room/
  • The Boiled One · Tier S · Burst / Pursuit · Hard · /anomalies/the-boiled-one/
  • Ao Oni · Tier A · Chase / Pressure · Medium · /anomalies/ao-oni/
  • SCP-173 · Tier A · Blink Punish / Assassin · Hard · /anomalies/scp-173/
  • The Locust · Tier S · Swarm / Area Denial · Hard · /anomalies/the-locust/
  • SCP-682 · Tier S · Tank / Rampage · Medium · /anomalies/scp-682/
  • SCP-999 · Tier C · Support / Distraction · Easy · /anomalies/scp-999/
  • GUILT · Tier A · Psychological / Debuff · Hard · /anomalies/guilt/

S-Tier Stat Notes: Boiled One, Locust, SCP-682

Ang The Boiled One (S · Burst / Pursuit · Hard) ay pumuputol ng distansya pagkatapos ng guard mispositions. Ang pursuit tools ay nagcha-chain mula sa isolated rotates sa maintenance wings. Katamtaman ang effective health — mas mahalaga ang burst windows kaysa sustained trades. Counters ng Guards: buddy stacks, stun utilities sa choke frames, at walang solo peeks sa yellow hall T-junctions.

Ang The Locust (S · Swarm / Area Denial · Hard) ay nangingibabaw sa open generator rooms at mahabang corridors kung saan manipis ang cover. Pinipilit ng swarm abilities ang guard teams na mag-burn ng utilities nang maaga. Mas maganda ang spread formation kaysa clumping; i-stagger ang flashlights para hindi ma-clear ng isang sweep ang bawat angle. Mataas ang mobility sa open space, mas mababa sa tight stair cores.

Ang SCP-682 (S · Tank / Rampage · Medium) ay nagpapalit ng instant burst para sa sustained rampage presence. Mas mahusay mag-absorb ng focus fire kaysa glass picks; nanalo sa extended objective fights kapag ibinuhos ng guards ang lahat ng damage sa isang target. Kite during rampage cooldowns at i-save ang heavy weapons para sa finale compression zones.

A-Tier Stat Notes: Ao Oni, SCP-173, GUILT

Ang Ao Oni (A · Chase / Pressure · Medium) ang baseline chase threat na may readable ability loops. Ang medium difficulty ay nagre-reward ng map knowledge imbes na frame-perfect inputs. Malakas sa long hall runs; mahina laban sa stagger chains at early barricades. Na-a-accumulate ang chip damage — dapat mag-rotate ang guards bago maging critical ang health.

Ang SCP-173 (A · Blink Punish / Assassin · Hard) ay nag-e-enforce ng line-of-sight rules pareho. Ang hard rating ay sumasalamin sa dual skill checks: kailangan mag-blink-check ang guards; kailangan mag-bait ng breaks ang pilots nang hindi overcommitting. Huwag mag-solo-hold ng door habang hindi accounted for ang 173. Pinapababa ng coordinated teams ang pick na ito sa B-tier effectiveness.

Ang GUILT (A · Psychological / Debuff · Hard) ay naglalagay ng debuffs na nag-a-amplify ng panic sa voice comms. Ang panalo ay galing sa spacing erosion, hindi raw DPS. Mas mahusay ang clear callouts at regroup timers kaysa pag-rush ng revives pagkatapos ng debuff ticks. Pinapawalang-bisa ng guard teams na may calm shot-calling ang malaking bahagi ng ceiling ng kit.

B-Tier at C-Tier: Smile Room at SCP-999

Ang Smile Room (B · Ambush / Zone Control · Medium) ay kumokontrol ng map pockets sa pamamagitan ng ambush timing imbes na open chases. Nanalo ang zone denial kapag pinipilit ng objectives ang static holds sa smile-adjacent wings. I-slice ng Guards ang pie corners at makinig sa audio cues; ang B-tier ay hindi libreng panalo para sa guards.

Ang SCP-999 (C · Support / Distraction · Easy) ang roster support pick na may pinakamababang direct kill pressure. Easy pilot difficulty — ang abilities ay pabor sa distraction at morale swings. Pinapagana ng Anomaly players ang teammates sa pamamagitan ng pag-akit ng atensyon; iniiwasan ng guards ang pag-waste ng heavy cooldowns sa 999 kung may active na higher-tier threats.

Selection, Gamepasses, at Practice Routes

Random ang Anomaly selection bawat round maliban kung mayroon kang 2X Anomaly Chance gamepass (250 R$ ayon sa Rolimon's listings). Dinodoble ng pass na iyon ang odds — hindi nito binabago ang stat values sa table na ito. Gamitin ang guard rounds para pag-aralan ang spawn angles para sa bawat row sa itaas.

Ang progression gamepasses tulad ng 2X Damage Gain (150 R$) ay nakakaapekto sa guard-side scaling, hindi sa anomaly base kits. Ang 2X Credits at 2X XP (349 R$ bawat isa) ay nagpapabilis ng shop unlocks sa pagitan ng rounds sa Backrooms map.

Mag-queue ng focused practice kasama ang friends: sampung rounds sa isang anomaly ang mas nagtuturo kaysa limampung random queues. Pagkatapos ng patches na documented sa Updates, basahin muli ang tier rows bago ang ranked-style public grinding.

Mga Kaugnay na Gabay

Mga Madalas Itanong

Ilang anomaly ang nasa Be an Anomaly or Guard?
Walong playable anomalies ang nasa current icce roster: Smile Room, The Boiled One, Ao Oni, SCP-173, The Locust, SCP-682, SCP-999, at GUILT.
Ano ang pinakamahirap na anomaly na laruin?
Pinagsasaluhan ng SCP-173 at GUILT ang pinakamahirap na pilot ratings dahil sa mechanical at psychological skill checks. Mahirap ang The Boiled One at Locust pero nagre-reward ng ibang skill sets — pursuit timing versus swarm positioning.
Walang silbi ba ang SCP-999?
Hindi. C-tier ang SCP-999 para sa kill pressure, hindi para sa round impact. Binabago pa rin ng support at distraction ang guard behavior at objective timing.
Saan galing ang opisyal na anomaly stats?
Hindi naglalathala ang icce ng public stat PDF. Pinagsasama-sama ng sheet na ito ang community testing, live observation, at patch notes — ina-update kapag kinumpirma ng Updates ang mga pagbabago.
Binabago ba ng 2X Anomaly Chance ang anomaly power?
Hindi. Dinodoble lang nito ang selection frequency. Nananatiling pareho ang tier at role values kapag napili ka na.
Dapat bang basahin ng guards ang page na ito o ang Beat Anomalies guide?
Magsimula rito para sa roster-wide counters, pagkatapos gamitin ang Beat Anomalies at individual profile pages para sa wing-specific drills.