Be an Anomaly. Guard Wiki

Anomaly マスターガイド

Be an Anomaly or Guard の Anomaly プレイを極める — ability 規律、chase route、mind game、8 entity の comp synergy。

ハンターの mindset

Anomaly は常時 aggression ではなく timing でラウンドを勝つ。icce Backrooms map の高 tier pilot は guard が stack integrity を崩す時に戦う — objective rush、solo roam、finale timer panic。

8 kit に practice を薄く広げる前に anomaly profile から main 1つ backup 1つを学ぶ。

Ability 規律

cooldown を頭またはメモで追跡 — escape route なし commit は disciplined duo に trade される。

kill 前に utility を bait — GUILT と Smile Room setup が Boiled One burst finish を可能に。

finale compression が最高 value window;burst は extraction lane chaos 用に温存。

Map read

spawn → junction → objective の guard rotate を予測 — 最遅プレイヤーを intercept。

maintenance の audio bait が solo peek を引く;generator hall は Locust と swarm comp に有利。

landmark 別 ambush angle は Backrooms Navigation ガイド参照。

Team Anomaly stack

複数 anomaly active 時は役割を調整:debuff → burst → cleanup。

SCP-999 が distract、SCP-682 が space を保持;GUILT が Locust swarm 前に utility を burn。

同じ kill を奪い合わない — 2 guard pair に pressure を spread。

関連ガイド

よくある質問

最も master しやすい anomaly?
fundamental は SCP-682 または Ao Oni;advanced blink play は SCP-173。
練習方法?
各 anomaly ページを確認し、hunter main なら 2X Anomaly Chance で queue。