概要
Smile RoomはBe an Anomaly or GuardにおけるB-tier anomalyで、ambush pressureとzone controlが核です。liminal horror spacesに着想を得たキットは、生の追跡速度よりBackroomsのコーナーピークとオーディオベイトを理解するプレイヤーを報います。
Smile Roomはguardが複数wingを分担すると輝きます — office clusterやside hallで突然の角度変更により、最も遅いrotateを罰します。SCP-682のような前線brawlerではありません。忍耐とマップリードがラウンドを勝ち取ります。
Smile Roomの立ち回り
インテルから始めましょう — maintenanceでペアになっていない足音を聞いてからabilityをcommit。generator hallで無理に戦うSmile Roomプレイヤーは、rangeを持つspread teamに負けがちです。
部屋の中心よりdoorwayをコントロール — guardを一人ずつ自分の角度に入れさせます。extraction laneが狭くなったfinale compressionと組み合わせましょう。
ability timingはicce patchで変わります — Updates後にprivate lobbyでwind-upをテストしてからpublic stackへ。
Guardへの対策
office wingをソロclearしないでください。進入前にflashかstun utilityをペアで。
rotate前にmissing guardをcall — Smile Roomは3–2 splitを食います。
central junctionを重なるsightlineで保持し、ambush angleの surpriseを消しましょう。