Be an Anomaly. Guard Wiki

Be an Anomaly or Guard Wiki

Hub wiki de fãs para Be an Anomaly or Guard no Roblox da icce — fluxo de rodadas, contexto do mapa Backrooms, roster de Anomalies, economia dos Guards e links para cada guia em beananomalyorguard.wiki.

O Que Esta Wiki Cobre

Be an Anomaly or Guard é uma experiência de horror no Roblox por rodadas do grupo desenvolvedor icce. Um time de Guards segura uma instalação inspirada nos espaços liminais do Backrooms enquanto um ou mais jogadores viram Anomalies — entidades de horror icônicas com kits únicos. Esta wiki é um quadro de visão geral estilo Trello: cada cartão abaixo aponta para uma página mais profunda com stats, histórico de patches e dicas práticas.

Não existe quadro Trello oficial publicado pela icce para este título. Construímos este hub para novos jogadores se orientarem rápido sem rolar pins dispersos no Discord ou resumos desatualizados no YouTube. Cada seção espelha como planejadores da comunidade costumam organizar conhecimento — visão geral primeiro, roster em segundo, economia em terceiro, mapa por último.

O conteúdo é escrito para quem entra em fila em servidores públicos diariamente e para criadores de guias. Citamos comportamento observável in-game, preços de gamepass no Rolimon's quando relevante e notas de patch quando a icce lança updates. Se algo mudar após um hotfix, confira a página Updates primeiro.

  • Wiki Overview — você está aqui; comece aqui para navegação
  • Anomaly Stats — rótulos de tier, papéis, dificuldade, notas de counter
  • Updates — lançamento Backrooms, GUILT, histórico SCP-999
  • Guides & Map — linkados nas páginas relacionadas no final

Como Funciona uma Rodada Padrão

Fase lobby: jogadores spawnam em hub seguro, gastam credits em armas ou cosméticos e opcionalmente equipam gear de gamepass como Golden Minigun ou Raygun antes do timer acabar. Loadouts de Guard persistem entre rodadas se salvos; seleção de Anomaly é aleatória salvo boost do gamepass 2X Anomaly Chance.

Fase ativa: Guards recebem objetivos — selar wings, restaurar energia, escoltar NPCs ou sobreviver até extraction — enquanto Anomalies caçam com regras específicas do papel. SCP-173 pune quebras de line-of-sight, GUILT aplica debuffs psicológicos e The Locust invade áreas abertas. Rodadas terminam quando o tempo expira, objetivos completam ou um lado é eliminado.

Pós-rodada: credits e XP distribuem conforme desempenho, tempo de sobrevivência e dano causado ou mitigado. Use ganhos para desbloquear armas da loja ou poupar para passes caros. Filas repetidas aceleram familiaridade com o layout Backrooms mais que só ler.

  • Guards vencem completando objetivos do mapa ou durando mais que Anomalies.
  • Anomalies vencem reduzindo contagem de Guards ou bloqueando progresso.
  • Rodadas SCP-999 inclinam para support — leia páginas de anomaly antes de julgar balance.
  • Callouts de voz e disciplina de lanterna importam mais que aim bruto.

Roster de Anomalies em Resumo

Oito Anomalies compõem o roster atual, agrupadas por tier lists da comunidade em vez de rótulos oficiais da dev. Ameaças S-tier — The Boiled One, The Locust, SCP-682 — excelam em burst damage ou area denial e podem derrubar linhas coordenadas de Guards se utilities forem gastas cedo.

Escolhas A-tier — Ao Oni, SCP-173, GUILT — exigem skill mecânica mas recompensam conhecimento de mapa. B-tier Smile Room controla zonas com timing de emboscada. C-tier SCP-999 é intencionalmente mais leve: distração e oscilações de morale em vez de downs instantâneos.

Nossa página Anomaly Stats lista notas estilo stat-sheet — effective health, mobility, faixas de cooldown de ability e counters sugeridos para Guards — sem fingir vazar valores ocultos do servidor. Páginas de perfil individuais sob a nav Anomalies aprofundam timing de abilities.

  • S tier: The Boiled One, The Locust, SCP-682
  • A tier: Ao Oni, SCP-173, GUILT
  • B tier: Smile Room
  • C tier: SCP-999

Lado Guard: Builds, Weapons, Loadouts

Guards não são uma classe única. Loadouts financiados por credits favorecem rifles flexíveis e itens utility para novatos. Donos de gamepass empilham armas premium — Golden Minigun para suppression sustentada, Raygun para burst elite — mais opcional +1 Equipped Tools para terceiro slot.

Arquétipos de build incluem anchor (segurar choke com LMG ou minigun), flex (rifle mais sidearm para rotates) e utility (lanternas, barreiras, ferramentas de reparo para noites pesadas em objetivos). Combine páginas de weapons com Loadouts para ver ordem de slots e regras de troca entre rodadas.

Gamepasses de progressão — 2X Credits, 2X XP, 2X Damage Gain — aceleram unlocks da loja mas não substituem skill de positioning. Veja Items → Gamepasses para preços em Robux espelhados das listagens Rolimon's.

Cenário Backrooms e Conhecimento de Mapa

O mapa jogável tira estética do Backrooms: corredores amarelos, zumbido fluorescente, wings de manutenção e salas pocket que confundem navegadores de primeira viagem. Landmarks — portas numeradas, núcleos de escada, salas de gerador — viram linguagem de callout para squads.

Guards que memorizam rotas de rotate vencem reaction time bruto. Anomalies que conhecem cantos cegos evitam chip damage cedo. Nossa página Map documenta nomes de wings, faixas comuns de spawn de objetivos e rotas seguras versus de alto risco. O guia Backrooms Navigation adiciona exemplos de rotate passo a passo.

Revisões maiores de mapa chegam via updates da icce documentados na wiki Updates. Quando uma wing move ou um atalho novo abre, emendamos páginas de mapa em dias após relatórios verificados da comunidade.

Economia: Credits, XP e Gamepasses

Credits compram armas da loja padrão, attachments quando disponíveis e consumíveis entre rodadas. XP sobe o perfil da conta e pode gatear unlocks cosméticos ou utility conforme regras atuais da icce. Nenhum substitui armas de gamepass de forma direta — passes são compras Robux com vínculo permanente à conta.

Sete gamepasses aparecem no tracker Rolimon's: Golden Minigun (299 R$), 2X Anomaly Chance (250 R$), 2X Damage Gain (150 R$), Raygun (449 R$), 2X Credits (349 R$), 2X XP (349 R$) e +1 Equipped Tools (399 R$). Passes boost empilham multiplicadores sobre payouts base de rodada.

A página Credits & XP explica estratégias de farming — foco em objetivos versus streaks de eliminação — e quando passes boost se pagam sobre grind free-to-play puro.

Usando Esta Wiki Como um Quadro Trello

Trate cada grupo de nav como coluna. Coluna Wiki: visão geral, tabelas de stats, log de patches. Coluna Anomalies: um cartão por entidade. Coluna Guards: builds, weapons, loadouts. Coluna Items: passes e economia. Coluna Map: referência de navegação. Coluna Guides: tutoriais que combinam várias colunas.

Marque três páginas para jogo diário: Controls (inputs), Tier List (snapshot meta) e a página de papel que combina com sua fila principal — Guard Survival ou Anomaly Mastery. Volte a Updates após cada anúncio da icce.

Somos projeto de fãs — não afiliados à icce ou Roblox Corporation. Reporte erros nos canais da comunidade em que confia; emendamos páginas quando evidência confirma mudança.

Guias Relacionados

Perguntas Frequentes

Existe Trello oficial para Be an Anomaly or Guard?
Não há Trello oficial da icce. Esta visão geral da wiki imita esse layout para jogadores terem um ponto de entrada estruturado.
Onde encontro informações de tier e stats de Anomaly?
Abra a página Anomaly Stats em Wiki para notas em formato de tabela, depois perfis individuais para detalhes de abilities.
Com que frequência a wiki é atualizada?
Atualizamos após patches maiores e quando Rolimon's ou verificação in-game confirma novos valores. Confira Updates para entradas datadas.
Novos jogadores devem ler wiki ou guides primeiro?
Comece aqui para orientação, depois How to Play, então guides específicos de papel quando souber se prefere filas Guard ou Anomaly.
Esta wiki lista scripts ou exploits?
Não. Nossa página Scripts explica política de fair-play. Conteúdo da wiki cobre apenas mechanics legítimas.